赌博和游戏行业产生的财富
来源:证券时报 作者: 发布时间:2018年08月29日
【念念有余】
把赌博当做一个产业未尝不可。它有着和游戏一样的众多特征,属于第三服务业。
余胜良
同样是服务性行业,同样令人上瘾,为啥游戏行业受政府鼓励,被各方当做宝贝捧着,而赌博行业则人人喊打?
在与财富的关系上,这两个行业有共同之处,就是消耗了财富。赌博者或游戏者花了钱,钱进了赌博公司或者游戏公司手中,这个过程中,会有损耗,赌博或游戏公司赚了不少钱,按咱国人的传统观点,就是消耗而不产生财富。
现在人们思想开放了,游戏行业也是服务业,人们沉浸在游戏中几个小时是得到快乐的,就跟看一场电影一样,只要消费者觉得值,这事儿就值得了,这产业就能成立。
至于说消耗财富,如果换一个方式理解,比如消费者在玩游戏的时候消费的是等值的服务,那么游戏公司获得的利润,就是产生的财富。这个消费过程能养活很多人,比如网吧服务员、程序员、投资者甚至游戏公司前台等一众人等,还能拉动装备、电脑以及外围产品的销售。
现在游戏行业可是相当大了,A股有105家上市公司从事,最大的游戏公司腾讯在香港上市。游戏公司受追捧,被当做新兴产业,玩家们会欢呼新产品问世。
如果把赌博当做一个产业未尝不可。它有着和游戏一样的众多特征,属于第三服务业,就跟旅游业一样,都没有有形产品。赌博让财富在不同玩家之间转换,让玩家得到精神刺激,并为赌博公司创造财富。
尽管澳门和拉斯维加斯已经说明赌博可以产生财富,但赌博只在少数地方合法,绝大多数政府对赌博的态度都很明确,就是严厉打击,比如中国大陆地区。
令人上瘾的东西有很多,其中就包括赌博和游戏。赌博上瘾程度和游戏不同,赌博的筹码是金钱,参与者总有一种可以侥幸赢光他人的想法,是为了赢钱,这种心理可以催使他不断玩下去。
澳门就有专人去内地开发业务,找一些老板,告诉他们,已经有资格可以像那部赌神电影一样,到澳门来试一试了。等这些老板没钱了,他们就找新客户。
一旦赌博上瘾,小则致富无望,大则家破人亡,在我老家,一个普通农村,就有普通麻将场和真正的赌场两种,麻将场是小赌,耗费时光,组织者会有饮料等服务,地下赌场赌得大,会提供专门的安保服务,有人端茶倒水,到时候还有夜宵奉上,组织者希望能一直持续下去,但赌场有多少资金,参与者都是知道的,大概在什么时候耗光也基本知道,所以要拉新鲜血液,还会有放贷人。
游戏的设置和赌博不同,参加游戏也需要钱,但这个钱不是筹码,而是为了让游戏持续下去,游戏是参与者明知道会不停花钱的行业,参与游戏者知道自己在消费,为了让游戏精彩有趣,游戏公司会在设置上花费很多功夫,吸引游戏者花尽可能多时间,相当于收取了服务费。
游戏也会家破人亡,比如没钱的小孩子为了继续游戏铤而走险,累计下来,也可能会有数几万元花销,有很多孩子终日沉湎,耽误学习,忽视亲情。所以才有这么多家长恨之如何。但是等到了要承担家庭重任的时候,这些年轻人抖抖肩膀就长大了。
从规模和影响程度上看,游戏和赌博相比就是小儿科,所以游戏成了一个被允许的产业,游戏和赌博之间有时候会有交集,都是游戏向赌博上靠,政府会打击这种擦边球。
(作者系证券时报记者)